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专访蜗牛数字孙大虎蜗牛快跑布局全平台服务

发布时间:2020-02-10 11:10:17 阅读: 来源:斜切锯厂家

(速途网上海专访 王书民)在2015CJ期间,蜗牛数字《九阳神功》登上微软、索尼两大平台,据了解,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁、SEC中国战略部部长添田武人亲人为《九阳神功》新独占武者“诸葛承”配音。

同时在此次CJ大会上面,蜗牛数字也一改游戏厂商的传统身份,以“More Fun”为主题亮相本届ChinaJoy。对于“More Fun”这个主题来说,蜗牛数字副总裁孙大虎觉得,蜗牛经历了多年发展,从PC、主机以及移动端已经渐渐布局了全平台,满足了全方位娱乐的需要,同时蜗牛数字也推出了国际免卡、OBox、游戏手机等业务,似乎“More Fun”更能贴合蜗牛数字发展的初衷和规划。

在询问道早前《关云长》发起的“未羽筹模”目前的进展如何时,孙大虎透露,在后期会对这个游戏现有版本进行比较大的调整,而孙大虎也一再强调不是调整玩法,而是在整体质量方面的调整。

从目前来看,孙大虎表示,蜗牛数字在游戏、移动端、蜗牛硬件及移动通信和硬件研发等拥有的渠道资源,是一个自然而然的发展过程,同时蜗牛数字的主要业务还是游戏,并在未来也会多方面进行布局。作为老牌端游厂商,蜗牛对于目前的市场来看,还是相对乐观的,孙大虎认为:“端游是游戏技术、玩法等高品质的一个风向标,蜗牛数字也会继续坚持端游作品。”

目前IP已经成为行业热点,许多厂商也纷纷通过高价购买IP,对于买IP和造IP来说,哪个性价比高呢?孙大虎反问道:“你认为租房子还是买房子性价比高呢”对于这个IP的问题,孙大虎表示:做游戏也是一次智力创造和文化创作的过程,其天生就是一个文化创意产业,对于一个游戏开发商来说,如果自己都没有打造IP的勇气,那么何谈游戏开发,如果一个作家不想写文章,何谈作家一说?作为一个游戏开发企业,起码要有的核心能力就是打造产品,树立IP。从另一个方面来说,在合适、恰当的时间也可选择购买一些优质IP,但是这只是丰富自己作品维度的一个方法。

在后期,孙大虎表示,不会苛求制作团队去偏向哪个细分市场,而对于二次元、MOBA类游戏来说,或许可以去尝试和探索,但是也会根据自己的团队去具体分析。最后,孙大虎对于游戏布局主机市场开玩笑道:“蜗牛不快,那我们就先跑”。

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