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2018年VR技术将实现突破性收入-(XINWEN)

发布时间:2021-10-09 18:26:44 阅读: 来源:斜切锯厂家

6月13日,普华永道发布的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》当中提出,中国互联网接入的不断增多为社交媒体的发展奠定了基础,促进了互联网广告的发展,并有助于电影娱乐、视频游戏等产业的繁荣。

与此同时,虚拟现实(VR)和现有在线微支付业务模式的扩张成为未来视频游戏产业的发展支柱。在整体行业带动下,越来越多的科技创新技术出现在人们视野,VR被称为下一个风口。

“VR主要还是依靠内容,可运用于游戏、教育、医疗等众多领域,我们预测,2018年VR技术将实现突破性收入。”普华永道中国(香港)通信、媒体及科技(简称TMT)行业主管合伙人周伟然向南都记者表示。此外,同样值得注意的是资本在VR领域的动向。

报告当中的观点认为,热衷于科技的中等收入阶层不断壮大,推动中国互联网成为广告的主流媒介,在线移动支付系统的兴起则为中国消费者提供了便利,刺激了移动商务的蓬勃发展。值得注意的是,新兴的移动产业成为付费搜索最具活力的增长平台,年均复合增长率高达25%。

据统计,付费搜索在台式电脑上的使用占2015年中国互联网广告行业总收入的37%,预计到2020年将升至40。2%。由于中国企业纷纷开展付费搜索业务,付费搜索收入有望从2015年的85.8亿美元增至2020年的179亿美元,年均复合增长率达15.9%。

另外,中国的电影业也迎来黄金发展期,报告预测,2017年中国将取代美国成为电影票房收入最高的国家。“我们观察到,中国的电影娱乐行业将在今后五年中持续发展。”普华永道香港娱乐及媒体行业合伙人邱丽婷表示,“为了满足市场需求,中国影院在以平均每天新增15块银幕的速度扩大。”

但普华永道也指出,视频点播和新兴的互联网云服务已经对电影业的发行窗口期带来了冲击,对中国市场的冲击则尤为明显。

在视频游戏方面,虚拟现实和在线微支付业务模式的扩张正成为未来游戏产业的发展支柱。其中,中国主机游戏市场变化引人注目,由于近年来视频游戏的出版限制放宽,国外主机游戏生产商可以与本土生产商共同在中国市场生产及销售,在全球主机游戏行业增长率仅为2.4%的情况下,中国则实现了25.4%的惊人增长。

最新数据显示,在未来五年当中,全球娱乐及媒体行业的收入将实现4.4%的年均复合增长。

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